
今回ご紹介するのは、2025年7月24日に発売されたTripwire Interactive社「Killing Floor 3」です。
価格はSteamで4,850円です。
PC(Steam)向けのタイトルになります。
本レビューではストーリー紹介はあえて省略し、本作のパフォーマンス面に徹底フォーカスしています。
GPUごとの実動作環境がどう変わるのか、ベンチマークを通して検証していきます。
テスト環境には、「5K2K」の「超高解像度」表示に対応したOLEDモニター「LG 45GX950A-B」と、最新世代GPUである「RTX5090」と「RTX4090」の2機種を用意しました。
本検証では、現行フラッグシップGPUが“超重量級タイトル”に対して、どこまで実用的な性能を発揮できるのかを明らかにしていきます。

「Killing Floor 3」が気になっている方の参考になれば幸いです。
システム要件
| システム要件 | 推奨 | 最低 |
| OS | Windows 11 64-bit | Windows 10 (64bit必須) |
| プロセッサー | Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 7700X | Intel i7-4790 / AMD Ryzen 5 2600 |
| メモリ | 16 GB | 16 GB |
| グラフィック | NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6750 XT | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 |
| ストレージ | 20 GB | |
ベンチマークスコア検証

【CPU】AMD社「Ryzen 9 9950X3D」
【マザーボード】ASUS社「ROG CROSSHAIR X870E HERO」
【メモリ】CORSAIR社「CORSAIR DDR5-7200MHz DOMINATOR TITANIUM 48GB ブラック [24GB×2枚] 」
【GPU】ASUS社「RTX5090 ASTRAL」、NVIDIA社「NVIDIA GeForce RTX 4090」
【PSU】CORSAIR社「Corsair RM1200e」
【AIO】EK社「EK-AIO Basic 240」
【Ver】GeForce 577.00
「Resizable BAR」は有効にしています。
読者様より、「ネイティブレンダリングのみでは実用性の判断が難しいため、アップスケーリング(DLSS等)を含めた検証を希望する」とのご意見をいただきました。
加えて、GPU使用時の消費電力についても関心が高かったため、本稿ではそれらのフィードバックを反映しております。
各GPUに対しては、プリセット「ウルトラ設定」に加え、「ネイティブ解像度」+「DLSS(クオリティ)」を併用してテストを実施します。
5K解像度には非対応ですが、ウルトラワイド解像度「3440×1440」には対応しております。

フレームレートの計測には、NVIDIA社の「FrameView」アプリを使用しています。
シーンは、ゲーム冒頭90秒の直線的な進行区間に限定し、フレームレートを統一条件下で測定しています。


❶圧巻の次元へ!「DLSS4」の実力が飛び抜けている!
「RTX5090(DLSS×4)」を使用した際のパフォーマンスは、まさに圧巻です。
「フルHD」で「598fps」、「WQHD」で「484fps」、そして「4K」でも「334fps」という驚異的なフレームレートを記録し、「4K解像度」で「300fps超え」という数値は、これまでの常識を大きく覆すレベルです。
「DLSS4」による「アップスケーリング」と「フレーム生成」が非常に効果的に作用しており、その恩恵が明確に表れています。
❷「RTX4090(DLSS×2)」も依然として高水準の性能!
旧世代の「RTX4090」も、「DLSS2」を有効化すれば高いパフォーマンスを発揮します。
「WQHD」で「213fps」、「フルHD」では「267fps」と、十分に快適なゲーム体験が可能です。
「4K」では「142fps」と、「RTX5090(DLSS 4)」との間に明確な性能差が生じており、世代間の進化を実感させられる結果となりました。
❸ネイティブ性能では“順当な進化”といえる差に!
「DLSS」を無効化し、「ネイティブ描画」で比較すると、「RTX5090」と「RTX4090」の差はより控えめになります。
「RTX5090」・・・67 fps(4K)、118 fps(WQHD)、169 fps(FHD)
「RTX4090」・・・46 fps(4K)、83 fps(WQHD)、119 fps(FHD)
この結果から見る限り、純粋なGPUパワーとしての伸びはおおよそ「40%前後」にとどまっており、順当な進化という印象です。
❹「DLSS4」を活かすことで、“未来のゲーム体験”が現実に!
「DLSS4」を活用した「RTX5090」は、まさに次元の異なる速さを実現しています。
「ネイティブ性能」においても着実な進化が見られる一方で、アップスケーリングと生成技術を組み合わせた際の“未来感”は、これまでにないゲーム体験を提供してくれるでしょう。
そう感じさせるベンチマーク結果となりました。

消費電力も“ハイエンド級”です。(NA使用時)
「RTX5090」は、消費電力の面でも正真正銘のハイエンドGPUです。
「RTX4090」と比較してもその増加幅は明確で、性能と比例するかたちで電力を必要とします。
実際の使用においても、「RTX5090」は“電力をしっかり食う”印象が強く、平均消費電力では「+164W」、最大では「+173W」もの差を記録しています。
しかし、前述のベンチマーク結果にもあるように、「DLSS4」を活用した「RTX5090」は、「RTX4090」と比べて「1.5〜2倍以上」のフレームレートを発揮します。
ワットあたりの性能(Performance per Watt)という観点では、むしろ効率的な進化を遂げているとも捉えられます。
これだけの電力を安定して供給するには、それ相応の「電源ユニット」が必要です。
最低でも「1000W」、可能であれば「1200Wクラス」の電源を選ぶことで、システム全体の安定性と将来性を確保できるでしょう。
「RTX5090」は、その名に恥じないパフォーマンスと、それに見合うだけの消費電力を備えています。
まさに「圧倒的な性能を得るためには、それ相応の電力インフラが必要」という事実を突きつける存在です。
「真のハイエンドGPU」とは、単なる高性能ではなく、“電力までも突き抜けた”一台なのかもしれません。
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
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